Arcada de fares

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El director del juego It Takes Two ha lanzado otro juego cooperativo estelar y, al parecer, el próximo título de Hazelight Studios será incluso mejor que It Takes Two. Antes del lanzamiento de It Takes Two, Fares dijo que nos dejaría boquiabiertos y que su racha podría continuar.

Fares siempre confía en Hazelight Studios y en los juegos que hace, como lo hizo con A Way Out e It Takes Two, y parece que sigue confiando en los futuros juegos del estudio. Actualmente, el próximo título del estudio no se ha anunciado, pero Fares ya está hablando de él y sugiriendo que seguirá algunos temas que se encuentran en los dos títulos existentes del estudio.

Hazelight Studios ha vuelto a tener éxito con el reciente lanzamiento de It Takes Two, y a Fares no le sorprende que siga teniendo éxito. Su firme creencia en el estudio es lo que alimenta su confianza cuando sube al escenario para anunciar juegos.    Fares tiene una larga trayectoria cinematográfica y ha trasladado sus conocimientos de esa industria a la creación del primer videojuego de comedia romántica del sector.

Bolas

Josef Fares (nacido el 19 de septiembre de 1977) es un director de cine sueco[1][2] y diseñador de juegos. Su hermano es el actor Fares Fares, que ha aparecido en muchas de sus películas[3]. Es el fundador de Hazelight Studios.

Josef Fares se trasladó a Suecia cuando tenía 10 años, huyendo de la guerra civil libanesa con su familia y es asirio[3][4] Variety lo declaró uno de los diez próximos directores a seguir en 2006[5] Ese mismo año ganó el Premio de Cine del Consejo Nórdico por su película Zozo[6] En 2013, dirigió su primer videojuego, Brothers: A Tale of Two Sons. El juego fue bien recibido por la crítica. Se centra en la interacción entre dos hermanos y en su viaje para salvar a su padre. A continuación, formó su compañía de desarrollo llamada Hazelight Studios, y se asoció con el editor Electronic Arts para su siguiente videojuego, A Way Out, que fue lanzado el 23 de marzo de 2018[7].

Babylonsj…

Josef Fares, fundador del estudio de juegos indie Hazelight, ha revelado la historia y la jugabilidad de It Takes Two, el próximo juego de un hombre al que le encanta contar historias, y maldecir durante las presentaciones de juegos. EA ha hecho el anuncio en su evento EA Play 2020 de hoy.

Fares nunca pierde la oportunidad de soltar una palabrota, así que me esperaba su colorido lenguaje al revelar el nuevo juego de la compañía. Y hoy ha dicho que su nuevo juego va a “hacer volar tu jodida mente”. El nuevo juego de aventuras saldrá en 2021.

It Takes Two es un juego de plataformas de acción cooperativa sobre una familia con los personajes May, Rose y Cody. Una familia pasa por un divorcio, y Rose, la niña, no quiere que se produzca la separación. Utiliza su imaginación para dar vida a sus muñecas. Las utiliza para controlar a sus padres, Cody y May, y sus emociones en una especie de mundo de fantasía. Es una “loca montaña rusa”, dijo Fares. Dijo que incluso hay un nivel que refleja las emociones de los padres, un ejemplo de cómo la mecánica del juego y la historia se entrelazan en It Takes Two.

Juegos de josef fares

Josef Fares solía hacer películas. Ahora hace videojuegos al frente de Hazelight Studios, la empresa de diseño de juegos que fundó en 2014. La transición del director sueco-libanés al entretenimiento interactivo comenzó con Brothers: A Tale of Two Sons, el título de 2013 que dirigió para Starbreeze Studios. Con Hazelight, ha encabezado el desarrollo de A Way Out (2018) y It Takes Two, este último lanzado el mes pasado para Windows, así como para las consolas PlayStation y Xbox de última y actual generación. Los tres juegos cosecharon elogios de la crítica, y A Way Out e It Takes Two fueron publicados por Electronic Arts como parte de su sello indie EA Originals.

Brothers es una historia de fantasía sobre dos hermanos que parten en busca de una cura para la enfermedad de su padre. A Way Out es una historia sobre la huida de la cárcel y la venganza. It Takes Two sigue a Cody y May, un matrimonio a punto de divorciarse que se transforma en muñecos a causa de las lágrimas de su hija y se ve obligado a montar plataformas, resolver rompecabezas, luchar y volar para volver a sus cuerpos. El título de la última entrega de Fares podría aplicarse también a las anteriores: Cada una de las entradas de la trilogía espiritual presenta una combinación de dos protagonistas. Tanto It Takes Two como A Way Out requieren un juego cooperativo en formato de pantalla dividida, aunque sólo un jugador tiene que haber comprado el juego. Al adoptar el querido pero amenazado formato cooperativo, Fares y Hazelight han contribuido a apuntalar la decadente suerte del cooperativo local, o “couch co-op”, que se ha quedado en el camino en esta era de la conexión permanente.